Senin, 14 November 2022

RANGKUMAN MATERI TIK KLS IX SEMESTER 1

 

RANGKUMAN MATERI TIK KLS IX SEMESTER 1

RANGKUMAN

BAB 1

INTERNET/INTRANET

 

A.  PENGERTIAN

1.      INTERNET

Interconnected Network atau yang lebih popular dengan sebutan Internet yaitu sebuah system komunikasi global yang menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer diseluruh dunia dalam satu jaringan.

 

Setiap komputer dan jaringan terhubung ke jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan dengan menggunakan unique name yang biasa disebut alamat IP 32 bit. Komputer yang terhubung secara global dengan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket data (packet switching communication protocol),maka rangkaian jaringan computer  yang besar ,dapat dinamakan Internet.

Internetworking merupakan kumpulan jaringan local area, juga metropolitan area yang umumnya terhubung melalui router-router/jambatan internet pengiriman paket sehingga membentuk jaringan wide area yang begitu besar.

 

 

2.      INTRANET

Intranet merupakan sebuah jaringan internal perusahaa yang dibangun menggunakan teknologi internet (arsitektur berupa aplikasi web dan menggunakan protokol TCP/IP/standar komunikasi data untuk komunikasi).  

 

A. Komponen pembentuk internet yaitu :

1.      Aplikasi browser

2.      Komputer server (yang memberi layanan pada kom. Clien)

3.      Perangkat jaringan

4.      Protokol TCP/IP (Indosat/telkomsel)

5.      Bahasa Pemrograman

6.      Komputer client (penerima layanan)

7.      Perangkat bantu (development tool).

 

 

 

B.  Manfaat internet

1. Bidang Pendidikan

 

Dalam bidang pendidikan, internet memungkinkan kita untuk mendapatkan banyak referensi ilmiah dari perpustakaan virtual (perpustakaan online ) yang tersedia di internet dan sebagai media pembelajaran online. Misalnya pembelajaran jarak jauh dengan menggunakan internet teleconference (e-learning). Atau mungkin Anda bisa mengunjungi situs-situs seperti www.obengware.com untuk mencari informasi tentang artikel-artikel terbaru di bidang komputer, misalnya software dan hardware, atau mencari program yang bebas untuk di copy seperti anti virus ,  driver, dan lain-lain.

 

2. Ekonomi dan Bisnis

  istilah e-commerce.Dengan adanya e-commerce, kegiatan jual beli, jual beli, prom  osi, dll dapat dilakukan melalui internet tanpa harus bepergian. Misalnya, jika Anda ingin membeli buku referensi atau buku pelajaran, Anda tidak perlu lagi jauh-jauh ke toko buku. Sekarang ada toko buku online yang bisa Anda kunjungi di internet. Dengan membuka alamat website toko buku yang bersangkutan, Anda hanya perlu mencari buku yang Anda butuhkan dan melihat harga yang tertera, lalu memesannya. Contoh toko buku online yang bisa Anda kunjungi misalnya http://www.gramedia.online.com , http://www.bukukita.com ,  dan lain sebagainya.

 

3.  Bidang Pemerintahan

Dalam bidang pemerintahan, internet hadir dengan istilah e-government . Dengan adanya e-government , pemerintah dapat dengan mudah memberikan informasi dan pelayanan kepada masyarakat sebanyak-banyaknya, serta dapat juga digunakan untuk saling mempererat hubungan antar pemerintahan negara. Contoh website pemerintah adalah http://www.jakarta.go.id .

 

 

4. Bidang Sosial

Internet di bidang sosial dapat digunakan untuk memberikan informasi tentang berbagai kegiatan sosial yang telah, sedang, dan akan dilaksanakan dan juga dapat digunakan untuk membantu mengumpulkan dana untuk kegiatan sosial.

 

5. Bidang Keagamaan

dapat digunakan sebagai sarana diskusi, bertanya dan menjawab masalah agama, berbagi ilmu agama, dan lain sebagainya.

 

6. Sarana Bersosialisasi dan Mencari Teman

Pengguna internet dapat berkomunikasi dengan rekan-rekannya di seluruh penjuru dunia dalam waktu singkat dan biaya murah melalui fasilitas e-mail dan chatting melalui berbagai situs yang ada seperti www.yahoo.com , www.facebook.com , www.gmail. com , dll.

 

7. Fasilitas Hiburan

menyediakan banyak fasilitas seperti game, musik, video, dunia hiburan, dan lain sebagainya.

 

Sementara itu, penggunaan intranet memberikan beberapa manfaat dari berbagai sudut pandang, terutama dalam mendukung perkembangan organisasi yang memanfaatkan jaringan intranet. 




 

2. Dampak Positif

v  Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.

v  Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan world wide web  para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.

v  Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.

v  Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.

v  Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain

v  Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

 

3. Dampak Negatif Internet

Pornografi

Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.

 

 

Penipuan

Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.

Ketika aplikasi selular e-commerce semakin menjadi pilihan utama bagi konsumen Indonesia dalam berbelanja, maka keamanannya harus menjadi prioritas utama bagi toko-toko online tersebut. Berikut adalah tiga serangan penipuan paling umum yang harus diwaspadai oleh para penyedia aplikasi e-commerce:

1. Scalping


Ini mengacu pada proses menggunakan bot untuk membeli produk yang sedang popular atau diskon secepat mungkin dan kemudian menjualnya kembali dengan harga yang telah dinaikkan dari harga semula.


2. Penipuan Promosi

Kode promo dan voucher adalah sesuatu yang sangat umum diberikan selama Harbolnas berlangsung. Penggunaan kode promo dan voucher adalah cara yang bagus untuk menarik pelanggan baru dan membuat pelanggan lama tetap kembali. Tapi ternyata kode promo dan voucher juga menarik penipu untuk membuat akun palsu dan menggunakan kode promo yang sama berulang kali.


3. Pengambilalihan Akun

Perusahaan e-commerce tentu sudah tidak asing dengan serangan pengambilalihan akun atau Account Takeovers. Adanya Harbolnas atau tidak, penipuan dengan pengambilalihan akun selalu merajalela di platform online mana pun. Para penipu berbaur menjadi satu dengan pembeli yang sah dan meluncurkan serangan-serangan pengambilalihan akun aplikasi e-commerce selama waktu traffic yang sedang ramai-ramainya.

4. Perjudian

Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.

1. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung.

2. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.

3. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet sehingga kejahatan juga ikut berkembang.

4. Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.

 

5. Violence and Gore

Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.


Meskipun bisnis e-commerce cenderung berfokus pada serangan terkait pembayaran, toko-toko online harus menyadari cara lain yang dapat dilakukan oleh penipu untuk menyerang sistem mereka.


Dengan banyaknya jumlah pembelanjaan yang terjadi menggunakan smartphone, toko-toko online harus memberi perhatian khusus pada aktivitas-aktivitas berbahaya yang dapat terjadi di aplikasi-aplikasi selular mereka.


Aplikasi-aplikasi selular memerlukan berbagai jenis solusi dan strategi pencegahan penipuan. Pendekatan mobile-first untuk mencegah penipuan dan penyalahgunaan data sangat diperlukan agar dapat mengetahui potensi ancaman-ancaman yang akan terjadi, serta dapat melindungi pengguna.

"Jika toko-toko online tidak melakukan ini, maka perayaan Harbolnas ini mungkin akan berubah menjadi suatu mimpi buruk nantinya," tutup Justin.

Baca artikel detikinet, "Jelang Harbolnas 12.12, Ini 3 Penipuan yang Harus Diwaspadai" selengkapnya https://inet.detik.com/security/d-5845073/jelang-harbolnas-1212-ini-3-penipuan-yang-harus-diwaspadai.

Download Apps Detikcom Sekarang https://apps.detik.com/detik/

 

Carding

Karena sifatnya yang langsung, cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

 


 

Predator Online dan Kiat Menangkalnya


Predator online adalah seseorang yang berlagak ramah dan berusaha menjadi teman para pengguna internet anak-anak dan remaja. Namun sifat ramahnya itu menyimpan misi berbahaya, yakni demi memuaskan hasrat seksual mereka.


Para pelaku kejahatan ini biasanya beroperasi di chat room atau situs jejaring sosial macam Facebook dan MySpace. Modus yang mereka gunakan biasanya pertama kali adalah untuk meraih kepercayaan dari calon korbannya.


Segala hal mereka lakukan, mulai dari berbohong mengenai asal usulnya hingga berperilaku baik. Misalnya, pelaku sudah berumur 30 tahun, namun saat berkenalan di chat room ia mengaku sebagai remaja ABG berumur 17 tahun. Kebohongannya itu bahkan dipertegas dengan foto di accountnya yang memajang foto remaja 17 tahun yang tampan.

Nah, hal inilah yang kadang kurang diwaspadai calon korban. Mereka sudah terlebih dulu terlena dengan sosok palsu si predator tersebut yang digambarkan dengan sosok yang tampan dan keren, layaknya impian para remaja wanita.


Namun awas, ketika korban sudah termakan bujuk rayu sang predator, maka langkah selanjutnya adalah ia akan dirayu untuk memuaskan hasrat seksual pelaku. Mulai dari diminta untuk mengirimkan foto atau berpose tak senonoh via webcam hingga diajak untuk kopi darat untuk melakukan hubungan intim.


Ya, begitulah tindak tanduk kotor dari sang predator. Dengan memanfaatkan kelengahan korban, ia bisa menyebabkan berbagai hal mengenaskan.


Untuk itu diperlukan perhatian orangtua menanggapi hal ini. Berikut adalah kiat bagi para orangtua dalam menjaga buah hatinya dari predator online yang dikutip detikINET dari Internet Safety, Kamis (1/4/2010):


1. Bicaralah dengan anak Anda tentang geliat predator online ini. Beri pengertian anak mengenai ancaman yang ditebarnya. Sebab bisa saja, anak Anda tengah atau pernah menjadi target sang predator.



2. Bekali anak Anda cara menghadapi rayuan dari predator online. Tegaskan kepada anak untuk tidak takut untuk menendang alias memblok pengguna internet yang membuat mereka tidak nyaman.


3. Tempatkanlah komputer di lokasi yang ramai lalu lalang orang di rumah, jangan di tempat yang sepi. Buat kondisi agar pengguna rumah dapat mengawasi kegiatan online anak.

4. Hindari chat room. Memang tidak semua ajang ngobrol di chat room berisi hal-hal tidak baik. Namun bagi anak-anak rasanya kurang cocok. Jika Anda masih tetap ingin membiarkan anak-anak gabung ke chat room, pastikan bahwa forum interaksi dunia maya yang diikuti sang buah hati sudah dimoderasi.


5.  Hati-hati dengan informasi di account Facebook dan MySpace. Pastikan bahwa profil atau halaman situs jejaring sosial anak Anda dalam kontrol sistem keamanan tinggi. Sebaiknya jangan memposting info diri dengan terlalu detail di account tersebut. Sebab, data pribadi itu bisa diakses oleh siapapun dan dapat pula dimanfaatkan untuk hal-hal tidak baik.

Baca artikel detikinet, "Predator Online dan Kiat Menangkalnya"

 selengkapnya https://inet.detik.com/tips-dan-trik/d-1329977/predator-online-dan-kiat-menangkalnya.



Download Apps Detikcom Sekarang https://apps.detik.com/detik/


 

BAB II JARINGAN KOMPUTER DAN KOMUNIKASI DATA

 

 

1.        Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih perangkat komputer yang saling terhubung dan memungkinkan terjadinya pemakaian bersama sumber daya dan komunikasi data secara langsung. Pemakaian bersama sumber daya dikenal dengan istilah “sharing”.

 

2.        Jenis-Jenis Jaringan Komputer

a. Penggolongan Jaringan berdasarkan Metode Distribusi Data

     1.  Jaringan terpusat (Host Based Network), terdiri atas beberapa komputer terminal yang   terhubung ke komputer induk (host). Komputer induk berisi data dan aplikasi dan  melaksanakan hamper semua pengolahan data. Terminal dalam jaringan terpusat dapat berupa dumb terminal (terminal bisu) yaitu terminal yang tak memiliki alat pemroses data.

            Contoh monitor yang terhubung secara fisik dengan komputer induk.   

     2.  Jaringan terdistribusi, terdiri atas beberapa komputer induk yang terhubung dengan berbagai terminal. Jaringan terdistribusi secara fisik dapat dibentuk dari penggabungan jaringan terpusat.

 

b.  Penggolongan Jaringan berdasarkan Hubungan Fungsional Komputer

     dalam Pemrosesan Data.

      1.  Jaringan client-server, dalam model ini ada komputer yang berfungsi sebagai administrator atau pengelola jaringan yang disebut server dan ada komputer yang bertindak sebagai

anggota jaringan.

e. Penggolongan Jari  

 pengguna layanan yang disebut dengan client. Untuk dapat mengakses jaringan, client harus melakukan login terlebih dahulu ke komputer server. Client hanya dapat menggunakan resource yang disediakan oleh sever sesuai dengan otoritas yang diberikan oleh administrator. Server dapat digunakan untuk mengontrol atau mengendalikan semua client yang terhubung ke jaringan.

2.  Jaringan peer to peer, model ini digunakan untuk jaringan kecil. Biasanya hanya terdiri dari atas beberapa komputer. Model ini, setiap komputer dapat memberikan layanan ke computer lain dan juga mengambil layanan dari komputer lain. Dengan kata lain, setiap computer dapat berfungsi sebagai server maupun client pada waktu yang sama. Pada system operasi Windows, model peer to peer dikenal sebagai workgroup.

 

 

 

c.  Penggolongan Jaringan berdasarkan Jangkauan Wilayahnya

1.  Local Area Network (LAN), adalah jaringan komputer yang mencakup daerah kecil seperti rumah, kantor dan sekolah. Kadang-kadang LAN juga disebut Single Location Network (Jaringan berlokasi tunggal).

2.  Metropolitan Area Network (MAN), merupakan jaringan yang menghubungkan dua atau lebih LAN, tetapi jangkauannya tidak melebihi wilayah kota atau metropolitan terdekat.

3.  Wide Area Network (WAN), merupakan jaringan komunikasi data yang mencakup wilayah geografi yang luas yang biasanya memanfaatkan jaringan komunikasi, misalnya telepon. Contoh MAN adalah kantor-kantor pemerintah yang terdapat dalam sebuah kota dapat di hubungkan dengan MAN, diharapkan dapat berbagi data antara satu instansi dengan instansi yang lain. Misalkan kantor Dinas Pendidikan dapat berbagi data dengan Dinas Pariwisata.

4.  Campus Area Network (CAN), adalah jaringan komputer yang menghubungkan dua atau lebih LAN dalam wilayah tertentu. Jaringan ini digunakan pada kampus untuk menghubungkan berbagai bangunan di kompleks kampus tersebut

5.  Intranet, merupakan jaringan informasi suatu perusahaan atau organisasi. Intranet terbatas penggunaannya pada anggota atau karyawan perusahaan dan organisasi.

 

4.        Perangkat Jaringan Komputer

a. Komputer Server, artinya komputer yang menyediakan layanan kepada komputer-komputer lain dalam jaringan.

 

b. Komputer Client, artinya komputer yang menerima dan mengakses layanan dari komputer server

 

c.  Kartu Jaringan (Lan Card), berfungsi untuk berkomunikasi dan mempertukarkan data

 

d. Hub, berfungsi untuk membagi sinyal data dari Lan Card dan berfungsi sebagai penguat sinyal

 

e. Kabel dan Konektor, berfungsi untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lain atau satu komputer dengan perangkat yang lain.

      Beberapa tipe kabel antara lain : 

      -    Kabel Coaxial

      -    Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)

      -    Kabel STP (Shielded Twisted Pair)

      -    Kabel Fiber Optik

 

f.  Repeater, berfungsi untuk memperkuat sinyal di jaringan dengan jarak yang lebih besar dari 100 m

 

g.  Bridge, berfungsi untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan yang lain

 

h. Router, berfungsi untuk mengatur aliran data dari satu jaringan ke jaringan yang lain

 

i.  Firewall, merupakan perangkat yang dipasang di dalam jaringan komputer sebagai perangkat keamanan.

 

5.        Keamanan Data dalam Jaringan

a. Firewall, berfungsi untuk melindungi jaringan dari serangan pihak luar

 

b. Kriptografi, adalah seni menyandikan data. Data yang akan dikirim disandikan terlebih dahulu sebelum dikirim melalui internet. Ada 2 proses yang terjadi dalam kriptografi :

1.  Proses enkripsi, adalah proses mengubah data asli menjadi data sandi

 2.  Proses dekripsi, adalah proses mengembalikan data sandi menjadi data asli. Data asli atau data yang akan disandikan disebut plain teks. Data hasil penyandian disebut cipher teks.

 

c.  Secure Socket Layer (SSL), berfungsi untuk menyandikan data. Dengan cara ini, komuter   komputer yang berada di antara komputer pengirim dan penerima tidak dapat lagi membaca isi data.

 

6.        Serangan-Serangan dalam Jaringan Komputer

a. Eavesdropping, adalah tindakan melakukan intersepsi secara real-time yang tidak diotorisasi terhadap komunikasi pribadi, seperti telepon, pesan instan, video conference, atau transmisi fax.

 

b. Snooping, adalah tindakan mengakses data orang lain tanpa otorisasi seperti halnya eavesdropping.

 

c.  Spoofing, adalah tindakan menyusup ke sebuah jaringan di internet dengan cara memalsukan IP Address dan kemudian melakukan serangan ke jaringan yang berhasil disusupi.

 

d. Email Spoofing, adalah teknik penipuan yang dilakukan dengan cara memalsukan email header sehingga seolah-olah email tersebut berasal dari seseorang dan bukan datang dari  pengirim sebenarnya.

 

e. Phising, adalah teknik penipuan untuk mendapatkan data penting korban dengan cara  menggunakan situs palsu dan mengarahkan korban agar memasukkan data pentingnya di situ palsu tersebut.

 

f.  Pharming, adalah bentuk lain dari phising. Pharming dilakukan dengan cara mengarahkan korban ke situs palsu agar calon korban memberikan data-data pentingnya dengan cara  membajak DNS dari situs yang dipalsukan.

 

g.  Spyware, adalah program yang mencurigakan yang diinstal secara diam-diam melalui web.

 

h. Adware, merupakan bentuk lain dari spyware. Adware memata-matai aktivitas online dan  belanja online dari korbannya.

 

i.  Browse Hijackers, merupakan bentuk lain dari spyware yang dianggap lebih berbahaya.

 

j.  Cookies, adalah data/informasi yang diciptakan oleh suatu website untuk disimpan pada browser, bisa diambil untuk memberitahu website tentang aktivitas user pada waktu sebelumnya.

 

k. Destructive Devices, adalah program komputer yang berbentuk virus yang dibuat untuk menghancurkan data-data yang disimpan di komputer.

 

l.  Sniffer, adalah program yang berfungsi sebagai penganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer.

Ada 2 bentuk serangan terhadap data yang disimpan di jaringan komputer :

 

1.  Hacking, adalah usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencuri file, data, dan sebagainya. Pelaku hacking disebut hacker.

2.  Cracking, adalah usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud menghancurkan file atau data yang disimpan di komputer-komputer yang ada di jaringan tersebut. Pelaku cracking disebut cracker.

 

2. Dampak Positif

v  Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan     dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.

v  Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan world wide web  para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.

v  Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.

v  Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.

v  Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain

v  Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

 

3. Dampak Negatif Internet

Pornografi

Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.

 

Violence and Gore

Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.

 

Penipuan

Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.

Ketika aplikasi selular e-commerce semakin menjadi pilihan utama bagi konsumen Indonesia dalam berbelanja, maka keamanannya harus menjadi prioritas utama bagi toko-toko online tersebut. Berikut adalah tiga serangan penipuan paling umum yang harus diwaspadai oleh para penyedia aplikasi e-commerce:

1. Scalping


Ini mengacu pada proses menggunakan bot untuk membeli produk yang sedang popular atau diskon secepat mungkin dan kemudian menjualnya kembali dengan harga yang telah dinaikkan dari harga semula.


2. Penipuan Promosi

Kode promo dan voucher adalah sesuatu yang sangat umum diberikan selama Harbolnas berlangsung. Penggunaan kode promo dan voucher adalah cara yang bagus untuk menarik pelanggan baru dan membuat pelanggan lama tetap kembali. Tapi ternyata kode promo dan voucher juga menarik penipu untuk membuat akun palsu dan menggunakan kode promo yang sama berulang kali.


3. Pengambilalihan Akun

Perusahaan e-commerce tentu sudah tidak asing dengan serangan pengambilalihan akun atau Account Takeovers. Adanya Harbolnas atau tidak, penipuan dengan pengambilalihan akun selalu merajalela di platform online mana pun. Para penipu berbaur menjadi satu dengan pembeli yang sah dan meluncurkan serangan-serangan pengambilalihan akun aplikasi e-commerce selama waktu traffic yang sedang ramai-ramainya.


Meskipun bisnis e-commerce cenderung berfokus pada serangan terkait pembayaran, toko-toko online harus menyadari cara lain yang dapat dilakukan oleh penipu untuk menyerang sistem mereka.


Dengan banyaknya jumlah pembelanjaan yang terjadi menggunakan smartphone, toko-toko online harus memberi perhatian khusus pada aktivitas-aktivitas berbahaya yang dapat terjadi di aplikasi-aplikasi selular mereka.


Aplikasi-aplikasi selular memerlukan berbagai jenis solusi dan strategi pencegahan penipuan. Pendekatan mobile-first untuk mencegah penipuan dan penyalahgunaan data sangat diperlukan agar dapat mengetahui potensi ancaman-ancaman yang akan terjadi, serta dapat melindungi pengguna.

"Jika toko-toko online tidak melakukan ini, maka perayaan Harbolnas ini mungkin akan berubah menjadi suatu mimpi buruk nantinya," tutup Justin.

Baca artikel detikinet, "Jelang Harbolnas 12.12, Ini 3 Penipuan yang Harus Diwaspadai" selengkapnya https://inet.detik.com/security/d-5845073/jelang-harbolnas-1212-ini-3-penipuan-yang-harus-diwaspadai.

Download Apps Detikcom Sekarang https://apps.detik.com/detik/

 

Carding

Karena sifatnya yang langsung, cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

 

Perjudian

Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.

1. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung.

2. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.

3. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet sehingga kejahatan juga ikut berkembang.

4. Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.

 

Predator Online dan Kiat Menangkalnya


Predator online adalah seseorang yang berlagak ramah dan berusaha menjadi teman para pengguna internet anak-anak dan remaja. Namun sifat ramahnya itu menyimpan misi berbahaya, yakni demi memuaskan hasrat seksual mereka.


Para pelaku kejahatan ini biasanya beroperasi di chat room atau situs jejaring sosial macam Facebook dan MySpace. Modus yang mereka gunakan biasanya pertama kali adalah untuk meraih kepercayaan dari calon korbannya.


Segala hal mereka lakukan, mulai dari berbohong mengenai asal usulnya hingga berperilaku baik. Misalnya, pelaku sudah berumur 30 tahun, namun saat berkenalan di chat room ia mengaku sebagai remaja ABG berumur 17 tahun. Kebohongannya itu bahkan dipertegas dengan foto di accountnya yang memajang foto remaja 17 tahun yang tampan.

Nah, hal inilah yang kadang kurang diwaspadai calon korban. Mereka sudah terlebih dulu terlena dengan sosok palsu si predator tersebut yang digambarkan dengan sosok yang tampan dan keren, layaknya impian para remaja wanita.


Namun awas, ketika korban sudah termakan bujuk rayu sang predator, maka langkah selanjutnya adalah ia akan dirayu untuk memuaskan hasrat seksual pelaku. Mulai dari diminta untuk mengirimkan foto atau berpose tak senonoh via webcam hingga diajak untuk kopi darat untuk melakukan hubungan intim.


Ya, begitulah tindak tanduk kotor dari sang predator. Dengan memanfaatkan kelengahan korban, ia bisa menyebabkan berbagai hal mengenaskan.


Untuk itu diperlukan perhatian orangtua menanggapi hal ini. Berikut adalah kiat bagi para orangtua dalam menjaga buah hatinya dari predator online yang dikutip detikINET dari Internet Safety, Kamis (1/4/2010):


1. Bicaralah dengan anak Anda tentang geliat predator online ini. Beri pengertian anak mengenai ancaman yang ditebarnya. Sebab bisa saja, anak Anda tengah atau pernah menjadi target sang predator.



2. Bekali anak Anda cara menghadapi rayuan dari predator online. Tegaskan kepada anak untuk tidak takut untuk menendang alias memblok pengguna internet yang membuat mereka tidak nyaman.


3. Tempatkanlah komputer di lokasi yang ramai lalu lalang orang di rumah, jangan di tempat yang sepi. Buat kondisi agar pengguna rumah dapat mengawasi kegiatan online anak.

4. Hindari chat room. Memang tidak semua ajang ngobrol di chat room berisi hal-hal tidak baik. Namun bagi anak-anak rasanya kurang cocok. Jika Anda masih tetap ingin membiarkan anak-anak gabung ke chat room, pastikan bahwa forum interaksi dunia maya yang diikuti sang buah hati sudah dimoderasi.


5.  Hati-hati dengan informasi di account Facebook dan MySpace. Pastikan bahwa profil atau halaman situs jejaring sosial anak Anda dalam kontrol sistem keamanan tinggi. Sebaiknya jangan memposting info diri dengan terlalu detail di account tersebut. Sebab, data pribadi itu bisa diakses oleh siapapun dan dapat pula dimanfaatkan untuk hal-hal tidak baik.

Baca artikel detikinet, "Predator Online dan Kiat Menangkalnya"

 selengkapnya https://inet.detik.com/tips-dan-trik/d-1329977/predator-online-dan-kiat-menangkalnya.


Download Apps Detikcom Sekarang https://apps.detik.com/detik/

10 Aplikasi dengan Pendapatan Terbesar di Dunia 2021

 


 

WEB BROWSER

1.    Pengertian web browser

Web Browser adalah suatu program atau software yang digunakan untuk menjelajahi internet atau untuk mencari informasi dari suatu web yang tersimpan didalam Internet. Awalnya, web browser berorientasi pada teks dan belum dapat menampilkan gambar. Namun, web browser sekarang tidak hanya menampilkan gambar dan teks saja, tetapi juga memutar file multimedia seperti video dan suara. Web browser juga dapat mengirim dan menerima email, mengelola HTML, sebagai input dan menjadikan halaman web sebagai hasil output yang informative.

 

 

2. Fungsi Web Browser

Ø Membuka halaman website

Ø Memastikan keamanan suatu web

Ø Mendukung permintaan data

Ø Mengumpulkan data dan memaksimalkan tampilan

Ø Mendukung penggunaan search engine

 

 

3.Manfaat Web Browser

Ø     Bisa mengakses informasi yang bermanfaat di bidang pendidikan maupun non pendidikan.

Ø     Dapat mempermudah kita dalam mengakses informasi dari media-media seperti situs, blog, gambar, video, audio, dan lain-lain.

Ø     Bisa digunakan sebagai media untuk berjejaring sosial misalnya melalui facebook, twitter, Instagram, google plus, dan lain-lain.

Ø     Dapat menyimpan file-file yang kita cari ketika menjelajah internet. Juga bisa membookmark situs yang diangap penting.

Ø     Untuk mengakses mesin pencari yang digunakan untuk mencari informasi.

 

4. Format Penulisan URL dan Nama Domain

 

1.      URL (Uniform Resource Locator)

Setiap dokumen di internet, baik yang berupa hypertext maupun hypermedia memiliki alamat yang unik dan berbeda antara satu dengan lainnya. URL tersusun atas deretan dari karakter yang digunakan untuk mengidentifikasi format dokumen, tempat dokumen (direktori/subdirektori) disimpan, dan juga nama dokumen.

Ø  Protocol adalah metode yang sudah distandarkan untuk mentransfer data.

Ø  Hostname adalah alat yang memiliki IP (Internet Protocol) address di suatu network TCP/IP. Alat tersebut dapat berupa computer, printer, router, atau modem. Hostname diperlukan agar kita lebih mudah mengingat alamat website.

Ø [Path/{filename}] adalah lokasi penyimpanan dan nama file pada suatu server.

 

5.Nama Domain

Domain merupakan definisi dari alamat internet yang merujuk ke sebuah negara, lembaga komersial, maupun pemerintah yang menggunakan website tersebut. Sistem pendaftaran nama domain bebas dan terbuka, bagi yang mendaftar lebih dahulu akan diakui sebagai pemilik.

Java.net.id

Java         : nama perusahaannya

Net                     : perusahaan penyedia jasa internet (ISP)

Id                        : lokasi perusahaan ada di Indonesia

 Berikut nama domain di Indonesia (id) untuk subdomain id.

No

Nama Domain

Keterangan

1

Co

Komersial

2

go

Pemerintahan

3

Ac

Akademik

4

Net

ISP(penyedia jasa internet)

5

Org

Organisasi

 

Berikut nama domain yang ada di internet

No

Nama Domain

Keterangan

1

id

Indonesia

2

us

Amerika

3

ca

Kanada

4

my

Malaysia

5

sg

Singapura

6

com

Perusahaan

7

edu

Pendidikan

8

mil

Militer

 


6.Beberapa contoh web browser

 

1.      Google Chrome

 

   sebuah aplikasi peramban yang digunakan untuk menjelajah dunia maya Google Chrome dibuat dan dirancang oleh Google,  perusahaan internet terbesar di dunia. Proyek open source yang digunakan oleh Google disebut Chromium, menggunakan mesin rendering Webkit sampai dengan versi 27 dan dirancang untuk bekerja dengan kecepatan di atas rata-rata namun tetap ringan dijalankan di perangkat desktop dan mobile.

Sejarah Google Chrome

 

Versi beta pertama Google Chrome lahir pada 2 September 2008, empat setelah berita pertama soal pengembangan aplikasi browser oleh Google merebak. Di versi awal ini Google masih menggunakan mesin rendering Webkit dan baru tersedia untuk perangkat Windows XP. Beberapa bulan mengembara di fase beta, pada 11 Desember 2008 Google resmi merilis Chrome ke publik. Sukses di Windows, Google langsung mengembangkan versi OSX yang dimulai pada awal tahun 2009 dan versi preview pengembangnya dirilis pada 4 Juni di tahun yang sama. Baru di akhir tahun 2009 Google membawa Chrome versi OS X keluar dari fase preview ke versi beta, termasuk untuk versi Linux. Setahun kemudian, pada 25 Mei 2010 Google akhirnya merilis versi stabil yang mendukung semua platform desktop.

 

1.    Chrome hadir di platform mobile Android pada 7 Februari 2012, kemudian disusul oleh iOS pada 26 Juni di tahun yang sama. Di bulan Juni itu pula Google memboyong Chrome ke Windows 8.

 

Ø Kelebihan

1.      Memiliki kemampuan browsing yang lebih cepat

2.      Terintegrasi dengan internet download manager.

3.      Terdapat beberapa skin dan juga themes untuk mempercantik tampilan browser

4.      Google chrome dapat mendeteksi keyword atau kata kunci

5.      Desain user interface yang minimalis

6.      Secara otomatis dapat membookmark semua situs yang pernah dibuka selain dari history.

7.      Didukung flash dan java yang terintegrasi.

 

Ø Kekurangan

1.      Proses penterjemahan bahasa yang masih kurang baik.

2.      Ada beberapa bugs yang bisa mengganggu pengalaman surfing internet.

3.      Sistem keamanannya belum maksimal

4.      Semakin banyak tab yang dibuka akan membutuhkan memori yang lebih banyak untuk browsingnya.



2.                   Mozilla Firefox Blake Ross adalah pemuda jenius yang menciptakan Mozilla. Mozilla diluncurkan untuk umum pada November 2004. Mozilla kemudian digabungkan dengan Firefox, program yang diciptakannya bersama Dave Hyatt. Maka, setelah itu, namanya menjadi Mozilla Firefox.

Dengan cepat, Mozilla Firefox diterima para pengguna internet di dunia. Ia, antara lain, dinilai lebih aman dan mudah dipakai (dibandingkan dengan para kompetitornya). Ia juga dinilai mampu merebut sebagian pasar fasilitas penjelajah internet, yang selama ini dikuasai oleh Microsoft Internet Explorer. Firefox telah mendapatkan perhatian yang sangat besar. Versi awal 1,0 dan terbarunya versi 3,53 semakin komlit, tuntaskan permasalahan.

Mozilla Firefox (aslinya bernama Phoenix dan kemudian untuk sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah penjelajah web antar-platform gratis yang dikembangkan oleh Mozilla identik dengan software gratis atau open source project yang dibuat ketika membuat Internet suite generasi berikutnya untuk Netscape. Mozilla Organization dibangun pada tahun 1998 untuk membuat Internet suite baru, dan kemudian menjadi Mozilla Foundation. Lalu Mozilla Foundation yang akan membuat dan me-maintain browser Mozilla Firefox dana plikasi email Mozilla Thunderbird. Trademark Mozilla telah diresmikan oleh Mozilla Foundation pada tahun 2006.Pada Agustus 2005, Mozilla Foundation mengumumkan akan membuat Mozilla Corporation,yang menjadi perusahaan profit Mozilla Foundation, yang kemudian berfokus untuk meluncurkan Firefox ke user. Software Mozilla seperti Firefox, Thunderbird, SeaMonkey, Bugzilla, Camino, Sunbird, Minimo, Flock, Songbird.

 

Ø Kelebihan

1.      Penampilan halaman yang lebih ringkas, luas dan area toolbar lebih ringkas.

2.      Katalog add-on yang ekstensif.

3.      Konfigurasi browser yang lebih lengkap.

4.      Ukuran aplikasi yang relative kecil.

5.      Keamanan browser lebih ampuh dari browser lain.

 

Ø kekurangan MOZILA

1.      Lambat untuk memulai.

2.      Update firefox berarti mendownload versi barunya.

3.      Sering sekali terjadi crash, ini yang membuat para pengguna cukup kesal sehingga berpindah browser.

4.      Waktu proses halaman situs tertentu lebih lambat.

5.      Internet Explorer adalah sebuah peramban web dan perangkat lunak tak bebas yang gratis dari microsoft, dan disertakan dalam setiap rilis sistem operasi microsoft windows sejak 1995. pada mulanya, internet explorer dirilis sebagai bagian dari paket plus! for windows 95 (inggris) pada saat itu.

 

3.                  internet explorer digunakan secara luas sejak tahun 1999, meliputi 95% dari keseluruhan penggunaan peramban web selama tahun 2002 – 2003 dengan internet explorer 5 dan internet explorer 6. lama kelamaan, ia kehilangan pangsa pasar sejak terlibat dengan kompetisi peramban web, dan kini meliputi 55,92%. microsoft telah menghabiskan dana hingga 100 juta dolar per tahun untuk mengembangkan internet explorer pada tahun 1990an, dengan 1.000 orang yang bekerja. sejak rilis pertamanya, microsoft telah menambahkan fitur dan teknologi seperti penampilan tabel dasar (di versi 1.5), di versi 5 yang membantu pembuatan halaman web, dan nama domain yang terinternasionalisasi (di versi 7) yang memungkinkan situs web yang menggunakan alamat berkarakter non-latin (seperti karakter kanji) diketikkan secara normal pada address bar internet explorer. rilis stabil internet explorer paling baru adalah internet explorer 9, bagi windows 7, windows vista, dan windows server 2008.

 

Ø Kelebihan

1.      Salah satu web browser senior yang sudah dikenal user.

2.      Tidak perlu mendownload, otomatis terinstal bagi user ber-OS windows.

3.      Tambahan add ons cukup banyak dan dukungan update add ons yang baik.

4.      Khusus pada Internet Explorer 8.0 memiliki tampilan yang menarik.

5.      Sudah terintegrasi dengan windows lives.

6.      Didukung dengan teknologi we slices.

 

Ø Kekurangan

1.      Proses loadingnya lama dibandingkan dengan web browser lainnya.

2.      Lambat saat awal start dan saat membuka tab baru.

3.      Sistem keamanannya lemah.

4.      Membutuhkan resources yang besar.

5.      Terkadang tidak responsive dan tidak mendukung script tertentu.

6.      Tampilan UI yang membingungkan karena terlalu banyak command dan juga menu bar.

Microsoft Edge dirancang untuk menjadi peramban web yang ringan dengan mesin tata letak yang dibangun di sekitar standar web, menghapus dukungan untuk teknologi warisannya seperti ActiveX mendukung ekstensi dan integrasi dengan layanan Microsoft lainnya, seperti asisten digital Cortana dan OneDrive; itu juga termasuk alat penjelasan dan modus membaca.

  

4.                  Opera

Web browser opera adalah web browser yang dikembangkan oleh Opera Sofware Company. Selain itu opera juga memiliki produk opera mini dan opera mobile, yang merupakan versi simpel.

Saat ini opera melayani lebih dari 1 milyar pengguna internet setiap bulannya. Ada 50 juta orang di seluruh dunia yang berinternet dengan aplikasi dan layanan dari opera, ada 1,1 milyar orang yang telah dijangkau melalui opera mediaworks.

 

Ø Kelebihan

1.      Bebas dari pop-up

2.      Dapat diinstal di handphone sehingga menjadi browser favorite Memiliki e-mail Browser ini termasuk aman dalam penggunaannya.

3.      selain chrome.

4.      Proses pemanggilan chace atau data sementara dapat diakses lebih cepat.

5.      client.

 

Ø Kekurangan OPERA

1.      Loadingnya agak lambat terutama dalam membaca script dalam beberapa halaman     situs.

2.      Untuk mengupdate browser ini harus mendownload terlebih dahulu file masternya.

3.      Tidak memiliki Add-Ons.

4.      Safari

Browser ini merupakan buatan Apple Inc, salah satu perusahaan IT yang popular dan juga sangat besar. Safari dirilis pada tahun 2003 untuk perangkat computer, dan tahun 2007 untuk perangkat mobile.  Awalnya safari dikembangkan oleh Apple Inc, yaitu Mac Os dan juga iOS. Safari menjadi sangat popular akhirnya melebarkan sayapnya ke system operasi lain.

 

Ø Kelebihan

1.      Memiliki fitur Nitro Engine untuk mengolah aplikasi berbasis web lebih cepat.

2.      Memiliki desain UI yang cukup menarik

3.      Bagi pengguna system Opersi Mac OS, tidak perlu melakukan instalasi.

4.      Bisa digunakan pada system operasi berbasis windows.

5.      Mendukung format HTML 5, yaitu format terbaru dari sebuah web.

6.      Tersedia dalam bentuk bentuk mobile, baik untuk system operasi iOS maupun Android.

Ø Kekurangan BROWSER

1.      Tidak memiliki fitur restore session.

2.      Terdapat sebuah bug yang bernama “Carpet Bombing”.

3.      Tampilan browser bagi user terasa janggal.


5.                   

SOAL UH 1

 

1.      menjelajahi internet atau untuk mencari informasi dari suatu web yang tersimpan didalam komputer  penjelsan diatas bisa bisa diartiakan sebagai :

a.      Fungsi internet                                          c. Penegrtian dari web

b.      Manfaat internet                        d. Kegunaan web

 

2.      Pernyataan dibawah ini

Bisa mengakses informasi teks/artikel, mempermudah mengakses informasi dari media-media seperti situs, blog, gambar, video, audio, dan lain-lain. sebagai media untuk berjejaring sosial, Dapat menyimpan file-file yang kita cari ketika menjelajah internet.

a.      Fungsi internet                                          c. Penegrtian dari web

b.      Manfaat internet                        d. Kegunaan web

 

1

. co

Komersial

1

Id

Indonesia

2

. go

Pemerintahan

2

Us

Amerika

3

. ac

Akademik

 

 

4

. net

ISP (penyedia jasa internet)

 

 

5

. org

Organisasi

 

 

 

 

4. Kelebihan sebuah web salahsatunya seperti pernyataan dibawah ini…..

  • Memiliki kemampuan browsing yang lebih cepat
  • Terintegrasi dengan internet download manager.
  • Terdapat beberapa skin dan juga themes untuk mempercantik tampilan browser
  • Google chrome dapat mendeteksi keyword atau kata kunci
  • Desain user interface yang minimalis
  • Secara otomatis dapat membookmark semua situs yang pernah dibuka selain dari history.
  • Didukung flash dan java yang terintegrasi.

a.      Opera                        b. internet explorer                    c. browser                      d. crome

 

 

5.  Kekurangan MOZILA

  1. Lambat untuk memulai.

2.      Update firefox berarti mendownload versi barunya.

3.      Sering sekali terjadi crash, ini yang membuat para pengguna cukup kesal sehingga berpindah browser.

4.      Waktu proses halaman situs tertentu lebih lambat.

5.      Internet Explorer adalah sebuah peramban web dan perangkat lunak tak bebas yang gratis dari microsoft, dan disertakan dalam setiap rilis sistem operasi microsoft windows sejak 1995. pada mulanya, internet explorer dirilis sebagai bagian dari paket plus! for windows 95 (inggris) pada saat itu.

a.      Opera                        b. mozzila                       c. browser               d. crome

 

 

6.      Kekurangan OPERA

  1. Loadingnya agak lambat terutama dalam membaca script dalam beberapa halaman     situs.

2.      Untuk mengupdate browser ini harus mendownload terlebih dahulu file masternya.

3.      Tidak memiliki Add-Ons.

4.      Safari

a.      Opera                      b. internet explorer                    c. browser              d. crome

 

Kekurangan BROWSER

4.      Tidak memiliki fitur restore session.

5.      Terdapat sebuah bug yang bernama “Carpet Bombing”.

6.      Tampilan browser bagi user terasa janggal.

4.                   

a.      Opera                        b. internet explorer                    c. browser                      d. crome


5.                  menjelajahi internet atau untuk mencari informasi dari suatu web yang tersimpan didalam komputer


 

 

RANGKUMAN

BAB 2

JARINGAN INTERNET/INTRANET

 

A. PENGERTIAN

Jaringan computer adalah “interkoneksi” antara dua computer autonomous atau lebih yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless).

Autonomous adalah jika computer tidak melakukan control terhadap computer lain dengan akses penuh,sehingga dapat membuat computer lain,restart,shut down,kehilangan file  atau kerusakan system.

Jaringan internet adalah jaringan computer yang bisa dikategorikan sebagai WAN, menghubungkan berjuta computer di seluruh dunia, tanpa batas Negara, dimana setiap orang yang memiliki computer dapat bergabung ke dalam jaringan ini hanya dengan melakukan koneksi ke penyedia layanan internet .

 

B. SEJARAH JARINGAN KOMPUTER

Konsep jaringan computer yang lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan computer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvars University yang dipimpin profesoR H. Aiken.

Di tahun 1950-an ketika jenis computer mulai membesar sampai terciptanya super computer,maka sebuah computer mesti melayani beberapa terminal. Untuk itu,ditemukan konsep distribusi berdasarkan waktu yang dikenal dengan TSS (Time Sharing System).

Memasuki tahun 1970-an,mulailah digunakan konsep proses distribusi ( Distributed Processing) Dalam proses ini beberapa host computer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara parallel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri di setiap host. Selanjutnya ketika harga computer kecil mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang,mulailah berkembang teknologi jaringan local yang dikenal dengan LAN. Demikian pula,ketika internet diperkenalkan,maka sebagian besar LAN mulai berhubung dan membentuk jaringan raksasa WAN.


 

 

C. JENIS – JENIS JARINGAN

1. Local Area Network (LAN)

LAN adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relative kecil. Biasanya jarak antar node tidak lebih jauh dari 200 m. Jaringan dalam satu ruangan perkantoran

 

 

2. Metropolitan Area Network (MAN)

MAN biasanya meliputi daerah  yang lebih besar dari LAN. Dalam hal ini jaringan menghubungkan  beberapa buah jaringan kecil kedalam lingkungan area yang lebih besar. Seperti Antara Perkantoran yang berdekatan seperti kantor pajak dan pertanahan

 

3. Wide Area Network ( WAN)

WAN adalah jaringan yang biasanya sudah menggunakan media wireless, sarana satelit atau kabel serat optic, karena jangkauannya yang lebih luas,bukan hanya meliputi satu kota atau antarkota dalam suatu wilayah,tetapi mulai menjangkau area atau wilayah otoritas negara lain.

 

4. Internet

Internet yaitu kumpulan jaringan yang terkoneksi dengan jaringan yang lebih besar yaitu jaringan internasional

 

5. Jaringan Tanpa Kabel

Jaringan tanpa kabel merupkan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

 

D. TIPE – TIPE JARINGAN

1. Jaringan Berbasis Server ( Client – Server )

Jaringan berbasis server ( client – server) merupakan server didalam sebuh jaringan yang menyediakan mekanisme pengamanan dan pengelolaan jaringan tersebut.

 

2. Jaringan Peer-to-Peer

Setiap computer di dalam jaringan peer mempunyai fungsi yang sama dan dapat berkomunikasi dengan computer lain yang telah member izin. Jadi,secara sederhana setiap computer pada jaringan peer berfungs  i sebagai client dan server sekaligus.

 

3. Jaringan Hybrid

Jaringan hybrid memiliki semua tipe yang terdapat pada tiga tipe jaringan atas. Ini berarti pengguna dalam jaringan dapat mengakses sumber daya yang dishare oleh jaringan peer, sedangkan di waktu bersamaan juga dapat memanfaatkan sumber daya yang disediakan oleh server.

 

 

E. MANFAAT JARINGAN KOMPUTER

Manfaat jaringan computer bagi user dapat dikelompokan menjadi 2,yaitu : untuk kebutuhan perusahaan, dan jaringan untuk umum. Adapun manfaat jaraingan computer untuk umum adalah sebagai berikut : Jaringan computer memberikan layanan yang berbeda kepada pengguna di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan.

 

F. TOPOLOGI JARINGAN

Topologi jaringan yaitu gambaran perencanaan hubungan antarkomputer dalam Local Area Network, yang umumnya menggunkan kabel,dengan konektor,Ethernet card, dan perangkat pendukung lainnya.

Ada beberapa jenis topologi yang sering terdapat pada hubungan computer pada jaringan local area yaitu :

1. Topologi Bus   

Topologi ini merupakan bentangan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup,dimana sepanjang kabel terdapat node-node. Signal dalam kabel dengan topologiini dilewati satu arah sehingga memungkinkan sebuah collision.

 

2. Topologi Ring

Topologi ini mempunyai karakteristik yaitu jaringan yang berupa lingkaran tertutup yang berisi node-node. Signal mengalir dalam dua arah sehingga dapat menghindarkan terjadinya collision.

 

3. Topologi Star

Karakteristik dari topologi jaringan ini adalah node(station) berkomunikasi langsung dengan station lain melalui central node dan diteruskan ke node tujuan.

 

4. Topologi Tree/Hierarchical

Tidak semua stasiun mempunyai kedudukan yang sama. Stasiun yang kedudukannya lebih tinggi menguasai stasiun dibawahnya, sehingga jaringan sangat bergantung dengan stasiun yang kedudukanya lebih tinggi dan kedudukan stasiun yang sama disebut peer topology.

 

5. Topologi Mesh dan Full Connected

Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antarsentral secara penuh.

 

6. Topologi Hybrid

Topologi ini merupakan topologi gabungan dari beberapa topologi yang ada, yang bisa memadukan kinerja dari beberapa topologi yang berbeda, baik berbeda system maupun berbeda media transmisinya.

APA SIH KECEPATAN AKSES INTERNET ITU?

·       2 Oktober 2018

Dalam dunia internet terdapat sebuah istilah yang disebut dengan kecepatan akses internet. Adakah yang tahu arti istilah tersebut??? Dan segala hal yang terkait di dalamnya? Semua akan kami kupas tuntas dalam artikel kali ini.

 

Definisi Kecepatan Akses Internet

Kecepatan akses internet adalah kecepatan transfer data pada saat menggunakan jaringan internet yang diukur dalam satuan bps (bit per second). Maksudnya adalah banyaknya bit data yang dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain pada setiap detiknya. Kecepatan akses internet terbagi menjadi dua macam, yaitu downstream dan upstream.

 

·       Downstream: kecepatan pada saat mengambil data-data dari server internet ke komputer. Misalnya saja saat browsing, masuk ke search engine, dan lainnya.

 

·       Upstream: kecepatan transfer data saat mengirimkan data dari komputer ke server.

 

Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kecepatan Akses Internet

Kecepatan akses internet tidak selalu stabil, kadang cepat dan lambat. Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi kecepatan tersebut, yakni:

 

1Modem 

Faktor pertama yang bisa mempengaruhi kecepatan akses pada internet adalah modem. Kecepatan modem sendiri bervariasi, tapi yang paling banyak digunakan adalah yang berkecepatan 56 Kbps. semakin cepat kecepatan modem tersebut, maka semakin cepat pula kecepatan akses yang didapat.

 

2. Unit Komputer

Komputer tentunya sangat berperan dalam cepat atau tidaknya akses internet yang didapat karena di dalamnya terdapat perangkat keras yang mempengaruhi. Di antaranya ada RAM, prosesor, dan harddisk yang berperan pada proses kerja komputer tersebut. Bila salah satunya saja memiliki kecepatan rendah maka kecepatan akses pada internet pun jadi ikut rendah.

 

 

3. Besar Bandwidth

 

Bandwidth merupakan luas cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Bandwidth biasanya diukur dengan satuan Hertz. Semakin besar bandwidth yang disediakan oleh ISP, maka kecepatan akses internet pun jadi semakin cepat.

 

4. Jaringan Komunikasi yang Digunakan

Dalam mengakses internet, terdapat beberapa layanan yang tersedia, antara lain satelit, GPRS, CDMA, dan line telephone. Masing-masing layanan tersebut menawarkan kecepatan yang beragam dengan kecepatan yang terendah adalah menggunakan line telephone.

 

5Jumlah Penggunayang Mengakses Internet Secara Bersamaan

 

 Selain faktor nomor 1 hingga 4 di atas, faktor lain yang mempengaruhi kecepatan internet  adalah jumlah pengguna yang mengakses internet dalam waktu bersamaan. Biasanya, penurunan kecepatan tersebut ada pada jam-jam tertentu, yaitu dalam rentang waktu antara pukul 08.00-15.00 WIB. Jam-jam tersebut merupakan jam tersibuk  sehingga bila tidak mendesak, kita bisa menunda untuk mengakses internet setelah jam tersebut. Dijamin, kecepatannya jauh lebih cepat, dan berselancar di dunia maya semakin menyenangkan.

 

 

Cara Mengukur Kecepatan Akses Internet dengan Akurat

Dapatkah kita mengukur kecepatan akses internet yang kita miliki? Semua bisa dilakukan, namun ada hal-hal yang perlu kita perhatikan supaya pengukurannya bisa lebih akurat:

1.      Pastikan terlebih dulu komputer bersih dari gangguan spam, spyware, dan virus.

2.      Jika komputer berada dalam suatu jaringan dan semua komputer terhubung dengan internet, sebaiknya komputer lain tidak sedang dalam proses mengunduh atau mengunggah. Lebih baik lagi jika matikan semua komputer selain server.

3.      Jika langkah kedua tadi sulit untuk dilakukan, ada baiknya jika Anda melakukan koneksi internet pada PC router atau server saja. Caranya adalah dengan menonaktifkan jaringan lokal.

 

Setelah melakukan ketiga hal di atas, kini kita bisa mencoba untuk mengukur kecepatan akses internet yang digunakan.

 

Caranya adalah membuka web CJY-Net. Website ini memungkinkan untuk mengukur kecepatan koneksi menggunakan web browser, baik untuk akses via ADSL, Astinet, modem, cable modem, dan lainnya. Pengukuran dengan website, relatif lebih akurat karena memakai jaringan internal. Hasilnya akan menunjukkan jika Anda menggunakan modem 56 Kbps dan saluran telepon cukup bagus, maka kecepatan koneksi yang Anda miliki seharusnya >40 Kbps. Jika kecepatannya jauh di bawah nilai tersebut, maka mungkin driver modem yang digunakan tidak cocok.

Itulah informasi seputar kecepatan akses internet.Selamat mencoba, semoga artikel ini bisa membantu kalian yang ingin mengetahui lebih jauh seputar dunia internet.****c


 

 

RANGKUMAN

BAB 3

UKURAN KECEPATAN

AKSES INTERNET

 

 A. Bit Sebagai Satuan Ukuran Kecepatan Akses Internet

     Koneksi internet mempunyai kecepatan yang disebut dangan bandwith. Bandwidth lebih ditujukan untuk menunjukan berapa banyak data atau paket yang bia disalurkan tiap detiknya oleh jaringan internet yang kita gunakan. Besar bandwidth dinyatakan dalam satuan bit, kilobit, megabit, gigabit, dan terrabit. Bandwidth yang ditawarkan oleh ISP terbagi menjadi dua macam yaitu dial-up dan broadband.

1. Integritas dan Kualitas

Periksalah apakah ada gangguan dikoneksimu dengan tool – tool ini :

a. Web Integrity Cheker : mendeteksi apakah ISP-mu menyisipkan iklan kedalam halaman web.

b. Line Quality Testing : Memeriksa packet loss di koneksimu,plus masalah router.

c. Network Diagnostic Tester : Uji koneksi jaringan.

d. Smokeping : Memonitor alamat IP untuk mendeteksi packet loss atau latency yang berlebih .

e. Pingplotter : Melihat ada atau tidaknya gangguan keamanan dan performa pada koneksi.

f. Pcapdiff : Membandingkan paket yang diterima untuk mendeteksi apakah ada paket palsu atau dibuang .

g. Wireshark ; Melihat packet yang diterima PC dan memastikan kita tidak menjadi korban spoofing.

 

2. Pembatasan atau Throttling

Bandwidth throttling , pembatasan bandwidth adalah teknik jaringan yng digunakan dalam jaringan komunikasi untuk mengatur lalulintas jaringan dan mengurangi kemacetan . Setting bertujuan menentukan jumlah maksimum dari kapasitas total jaringan yang diperbolehklan untuk digunakan.

 

3. Kecepatan Internet

Internet mempunyai kecepatan. Kecepatan ini lebih ditujukan untuk menunjukan berapa cepat jaringan internet yang kita gunakan mengirimkan data. Data dalam computer biasanya disimpan dalam bentuk satuan bit . Beberapa notasi yang sering digunakan :

1.000 bit/detik = 1 kilo bps = 1 Kbps

1.000.000 bit/detik = 1 mega bps = 1 Mbps

100.000.000 bit/detik = 1 giga bps = 1 Gbps

Notasi lain yang sering digunakan untu7k mengukuer kecepatan transfer data ditulis dalam jumlah byte per detik atau byteper second.

1 Byte = 8 bit

 

B. Faktor – faktor yang Memengaruhi Kecepatan Internet

Kecepatan koneksi internet ditentukan oleh factor berikut :

1. Perangkat computer yang kita gunakan .

2. Bandwidth yang kita miliki.

3. Keadaan lalu lintas jaringan.

4. Jarak ke server.

5. Kondisi server itu sendiri.

6. Kondisi sinyal yang didapat (jika menggunakan akses nikabel)

7. Ukuran data yang didownload.

 

C. Situs untuk Pengujian Kecepatan Internet

Untuk mengatur kecepatan bandwidth kita bisa menggunakan suatu program yang dinamakan situs pengujian kecepatan internet. Berikut beberapa situs untuk menguji kecepatan internet.

1. Bandwidth test Indonesia :

– http ://portal.telkomspeedy.com/divre5/bandwidthmeter/meter.php

– http://3g.indosat.com/bandwidth/

– http://fajar.uii.net.id/bandwidthmeter/meter.php

2. Bandwidth test luar Indonesia

– http://www.speedtest.nl/a

– http://www.beelinebandwidthtest.com/

– http://www.bandwidthtest.co.uk/

 

 

 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar